スプラレポート
【Xマッチ猛者へ】ワイプアウト後の「ライン上げ」で勝負が決まる!圧倒的有利を作る前線キープ術
上級者向けコラム

【Xマッチ猛者へ】ワイプアウト後の「ライン上げ」で勝負が決まる!圧倒的有利を作る前線キープ術

Xマッチで差がつくポイント!ワイプアウトを取った後、ただヤグラに乗っているだけではもったいない!?

#スプラトゥーン3 #攻略

イカよろしくーーー!!Xマッチの猛者たちよ、極限のバトルを楽しんでいるか!?

上位帯になればなるほど、一度のチャンスでどれだけカウントを稼げるか、どれだけ敵に打開の時間を与えないかが勝負の分かれ目になる。
そのために必須となるのが、**ワイプアウト(オールダウン)後の「圧倒的なライン上げ」**だ!

graph TD A[ワイプアウト!] --> B[オブジェクトを進める役] A --> C[前に出て潜伏する役] C --> D[敵の復帰ルートを潰す] D --> E[リスキル・前線キープ] E --> F[ノックアウト!]

ライン上げと前線キープ

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ワイプアウト=「敵陣を荒らす大チャンス」

敵が全員落ちた時、ヤグラやホコを進めるのはもちろん大事だ。だが、全員でヤグラの周りに固まっていないか?
それは非常にもったいない!

敵がリスポーンしてくるまでの数秒間、それは**「敵陣の奥深くまで入り込み、強いポジションを奪うための時間」**だ。
機動力のある武器(シューターやマニューバー)は、味方にオブジェクトを任せて、一気に敵陣の強ポジや復帰ルートまで駆け上がろう!

復帰してくる敵を「各個撃破」せよ!

ラインを極限まで上げる目的は、**「打開の起点を作らせないこと」**にある。
敵陣の奥で潜伏し、復帰してきて甘えた動きをした敵をキルする。そうすれば、敵はいつまで経っても足並みを揃えることができず、スペシャルを合わせることもできない。

「ラインを上げる」とは、単に色を塗るだけでなく、**「自分という存在を敵陣に配置してプレッシャーをかけること」**だ。
リスクはあるが、リターンは計り知れない。次回のワイプアウト時は、勇気を出して敵陣深くまで踏み込んでみてくれ!!

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